Shadow Warrior 2: un concept art illustrant le système de dégât
07/10/2015 by MrOut
Flying Wild Hog s'affaire à perpétuer la suite de ce qu'il nous a fait de mieux: Shadow Warrior. Même si la licence est issue du catalogue de 3D Realms avec l'épisode sorti en 1997 sur DOS et Macintosh, le studio polonais a su la rebooter avec brio en 2013.
Et pourtant, le studio ne partait pas victorieux, leur précédent essaie en matière de FPS, Hard Reset, n'est vraiment pas brillant.
Le second épisode du reboot de Shadow Warrior semble avoir pris la bonne voie, dans la continuité de son aîné. Le mode coopératif jusqu'à quatre ainsi qu'un système évolutif des dégats reçus par les ennemies viennent appuyer cette théorie.
La coopération entre robots...Fallout 4: S.P.E.C.I.A.L. - In...