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Mantle vs DirectX

30/01/2014 by MrOut

Mantle, c'est le nouveau concurrent du DirectX de Microsoft, à savoir une API utilisé dans 95% des jeux PC, qui n'est pas totalement innocent quant à l'hégémonie de Windows dans le monde du jeu sur PC. Mantle, API propriétaire réalisée par AMD, a donc pour ambition de venir concurrencer Microsoft. Cela dit, il existe aussi OpenGL, qui comme son l'indique est libre. 

DICE, studio de développement de la série Battlefield, a déjà intégré Mantle sur l'épisode 4, qui se télécharge (1.25Go) via Origin. Cela dit, il faudra avoir une carte AMD pour l'actvier, via les options du jeu

DICE a réalisé un comparatif plutôt complet disponible ici.

Battlefield 4 sous DX11

Direct X 11.0

Battlefield 4 avec Mantle

Mantle

Les performances sont légèrement à la hausse, mais encore une fois seulement si vous possédez du matos AMD. Les utilisateurs du caméléon peuvent passer leur chemin.  C'est compatible avec toute les cartes graphiques de dernière génération.


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