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NVidia s'excuse pour la GTX 970

25/02/2015 by MrOut

NVidia est en procès pour sa carte de milieu de gamme, la GTX 970. Le coeur du problème ? Les spécifications qui stipulent que la carte possède 4Go de VRAM.

Il y'en a effectivement quatre, mais le volume total est partitionné en une section de 3.5Go et une autre de 512mo. Ces deux partitions n'ayant pas une bande passante équivalente, respectivement 192GB/s et 28GB/s, des ralentissements peuvent subvenir en jeu avec des résolutions élevées, supérieur à du 1080p. Une très haute résolution requiert une plus grosse quantité de VRAM, car plus de polygones affichés.

Dans les faits, cela n'empêche pas la carte de proposer d'excellente performance dans la résolution que près d'un tiers des gens utilisent, c'est à dire du 1920*1080.

Les comparatifs montrent bien que l'architecture partitionné du caméléon offre des performances honorables :

Il est toutefois compréhensible que le public est moyennement apprécié d'être au courant de cette architecture après coup, ce qui explique la lettre d'excuse de Jen-Hsun à ce propos.


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